デブサミ2010のメモ的なもの

デブサミ2010行ってきました。 以下2セッションだけですが感想です。 タイムボックス制約付きインクリメンタル開発プロセス 「制約を付けると問題が見える」は面白い考え方だと思いました。 問題の炙り出しの為の時間制限。達成

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2010年初投稿

2010年初投稿です。 去年は割りと大きめのアウトプットができてまずまず。 SNS系2本お手伝いとゲーム系サイト1本。 あとツール系1or2本くらい作った気がします。 今年も同じ様なペースで何か面白いことができればと思っ

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